Dijital öykü ve eğitsel oyunla desteklenen ortaokul 6. sınıf sosyal bilgiler dersinin öğrencilerin akademik başarılarına, derse yönelik tutumlarına ve sosyal becerilerine etkisi
Files
Program
KU Authors
KU-Authors
Co-Authors
Authors
Advisor
Date
Language
Type
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Abstract
Sosyal bilgiler dersinin temel hedeflerinden biri etkin ve üretken bireyler yetiştirmektir. Hiç
kuşkusuz bu bireylerin yetiştirilmesi için çeşitli görsel ve işitsel materyallerle donatılmış,
çağdaş öğretim model, strateji, yöntem ve tekniklerin kullanıldığı etkinliklere ve öğrenme
ortamlarına ihtiyaç vardır. İlgili literatür incelendiğinde dijital öykü ve eğitsel oyunun sözü
edilen öğrenci merkezli öğretim yöntemleri arasında olduğu görülmektedir. Bu araştırmanın
amacı, dijital öykü ve eğitsel oyunla desteklenen ortaokul 6. sınıf sosyal bilgiler dersinin
öğrencilerin akademik başarılarına, derse yönelik tutumlarına ve sosyal becerilerine etkisini
ortaya koymaktır.
Karma yöntem desenlerinden açıklayıcı ardışık desenin kullanıldığı araştırmanın nicel
boyutunda öntest/sontest kontrol gruplu yarı deneysel desen; nitel boyutunda ise olgu bilim
yöntemi işe koşulmuştur. Araştırmanın çalışma grubunu 2020-2021 eğitim-öğretim yılı ikinci
döneminde Erzurum il merkezindeki bir okulda öğrenim gören toplam 59 ortaokul 6. sınıf
öğrencisi oluşturmuştur. Araştırmada rastgele ve amaçlı örnekleme yoluyla seçilen iki deney
ve bir kontrol olmak üzere üç grup bulunmaktadır. Tüm gruplarda 2018 Sosyal Bilgiler Dersi
Öğretim Programı Ortaokul 6. Sınıf “Etkin Vatandaşlık” öğrenme alanı kazanımları
doğrultusunda hazırlanan ders kitabı ve 5E öğrenme modeline göre tasarlanmış öğrenmeöğretme etkinlikleri ile konular işlenmiştir. Ek olarak deney-1 grubunda dijital öyküden,
deney-2 grubunda ise eğitsel oyundan yararlanılmıştır. Araştırma verileri; “Etkin Vatandaşlık
Öğrenme Alanı Akademik Başarı Testi”, “Sosyal Bilgiler Dersi Tutum Ölçeği”, “Sosyal
Beceri Ölçeği” ve yarı yapılandırılmış görüşmeler aracılığıyla toplanmıştır. Nicel araştırma
verileri analiz edilirken çıkarımsal istatistikler kullanılmış ve verilerin normal dağılım
göstermesi sonucunda bağımlı örneklemler t testi ve tek yönlü varyans analizinden (ANOVA)
yararlanılmıştır. Nitel uygulama verileri ise içerik analizi ile çözümlenmiştir.
Araştırma sonucunda öğrencilerin akademik başarılarındaki, tutum ve beceri düzeylerindeki
artışın en fazla dijital öykü yönteminin kullanıldığı deney-1 grubu lehine olduğu, bu durumu
eğitsel oyun yönteminin kullanıldığı deney-2 grubunun takip ettiği tespit edilmiştir. Kontrol
grubunda bulunan öğrencilerin akademik başarılarındaki, tutum ve beceri düzeylerindeki
artışın ise deney gruplarına göre daha düşük düzeyde gerçekleştiği ortaya çıkmıştır.
Description
Source:
Publisher:
Kastamonu Üniversitesi
