Video Oyunlarından Çevrilen Filmlerde Sadakat Ve Özgünlük

dc.contributor.authorBaşakcioğlu Abdullah Güray
dc.date.accessioned2024-03-22T19:40:19Z
dc.date.available2024-03-22T19:40:19Z
dc.date.issued2022
dc.description.sponsorshipÜsküdar Üniversitesi
dc.identifier.endpage76
dc.identifier.isbn978-605-9596-60-2
dc.identifier.startpage76
dc.identifier.urihttps://ifig.uskudar.edu.tr/uploads/content/files/ifig2022-bildiri-ozetleri-1-1.pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12597/19389
dc.languageTurkish
dc.relation.conference9. Uluslararası İletişim Günleri: Dijital Çağda İletişim Çalışmaları Sempozyumu
dc.relation.conferencecityİstanbul
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subjectVideo Oyunları
dc.subjectUyarlama
dc.subjectDijital Medya
dc.subjectMedya Ve İletişim Çalışmaları
dc.subjectÖzgünlük
dc.subjectSadakat
dc.titleVideo Oyunlarından Çevrilen Filmlerde Sadakat Ve Özgünlük
dc.typeConference Proceedings
local.event.enddate18.05.2022
local.event.printdate7.06.2022
local.event.startdate16.05.2022
local.import.id7691035-6297073
local.item.editiontypeElektronik
local.item.presentationstyleSözlü Sunum
local.item.scopeUluslararası
local.item.subjectSosyal, Beşeri Ve İdari Bilimler Temel Alanı > Sinema > Film Eleştirisi > Sinema Ve Estetik > Film Yapım-Yönetim > Video Oyunları,Uyarlama,Dijital Medya,Medya Ve İletişim Çalışmaları,Özgünlük,Sadakat
local.item.typeÖzet Bildiri
local.item.yayinID7691035
local.item.yazarID6297073
local.person.branchİletişim Fakültesi
person.jobTitleAraştırma Görevlisi

Files

Collections