Video Oyunlarından Çevrilen Filmlerde Sadakat Ve Özgünlük
| dc.contributor.author | Başakcioğlu Abdullah Güray | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-22T19:40:19Z | |
| dc.date.available | 2024-03-22T19:40:19Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.sponsorship | Üsküdar Üniversitesi | |
| dc.identifier.endpage | 76 | |
| dc.identifier.isbn | 978-605-9596-60-2 | |
| dc.identifier.startpage | 76 | |
| dc.identifier.uri | https://ifig.uskudar.edu.tr/uploads/content/files/ifig2022-bildiri-ozetleri-1-1.pdf | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12597/19389 | |
| dc.language | Turkish | |
| dc.relation.conference | 9. Uluslararası İletişim Günleri: Dijital Çağda İletişim Çalışmaları Sempozyumu | |
| dc.relation.conferencecity | İstanbul | |
| dc.rights | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
| dc.subject | Video Oyunları | |
| dc.subject | Uyarlama | |
| dc.subject | Dijital Medya | |
| dc.subject | Medya Ve İletişim Çalışmaları | |
| dc.subject | Özgünlük | |
| dc.subject | Sadakat | |
| dc.title | Video Oyunlarından Çevrilen Filmlerde Sadakat Ve Özgünlük | |
| dc.type | Conference Proceedings | |
| local.event.enddate | 18.05.2022 | |
| local.event.printdate | 7.06.2022 | |
| local.event.startdate | 16.05.2022 | |
| local.import.id | 7691035-6297073 | |
| local.item.editiontype | Elektronik | |
| local.item.presentationstyle | Sözlü Sunum | |
| local.item.scope | Uluslararası | |
| local.item.subject | Sosyal, Beşeri Ve İdari Bilimler Temel Alanı > Sinema > Film Eleştirisi > Sinema Ve Estetik > Film Yapım-Yönetim > Video Oyunları,Uyarlama,Dijital Medya,Medya Ve İletişim Çalışmaları,Özgünlük,Sadakat | |
| local.item.type | Özet Bildiri | |
| local.item.yayinID | 7691035 | |
| local.item.yazarID | 6297073 | |
| local.person.branch | İletişim Fakültesi | |
| person.jobTitle | Araştırma Görevlisi |
